indienova.com/steam/game/1015080
多彩的 360 度景观、动画和 3D 视觉特效将使您的探险栩栩如生,充满乐趣。……怪物陷阱秘密社团的信众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴里寻找线索,这将是个巨大的挑战!
indienova.com/game/final-blockade
在这场战争中,你要扮演一个勇敢者,外出击败僵尸,找到末日的原因。……商人提升系统作为勇敢者为了人类的生存外出消灭僵尸,丰富自己的能力,活下去
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/game/breaking-the-4th-wall
游戏利用漫画的故事性和美术风格,引入了一种新型的挑战方式,你需要弄清楚叙事和面板布局之间的联系。……在过去的几十年里,漫画的故事性已经吸引了更多的成人观众。……现在,漫画以一种前所未有的方式带给玩家栩栩如生的感觉
indienova.com/groups/post/102878
游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V
indienova.com/groups/post/102930
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indienova.com/game/growbot
你将化身生长机器人娜拉,接受培训,即将成为站长。可是空间站遭到快速生长的水晶袭击,只能由你来拯救。……◎ 美术由获奖插画师 Lisa Evans 创作
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……姑且作为个独立的开发者,从策划设计,到美术美工,再到代码调试,每一步都要自己亲力亲为。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底
版本:Early Access
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